MHWモンハンワールド・ベータ、体験版感想 | 神ゲー確定だけど気になる点もいくつか

monsterhunterworld

モンスターハンターワールド(MHW)の12月10日から13日までの3日間行われたベータテスト。

実質期間限定の体験版でしたが、開始早々サーバーが落ちるなど大盛況だった模様。

私ももちろんプレイしました。

感想を書いていきます。

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MHW体験版感想・画質は見事

まず思ったのはありきたりですが、画質の綺麗さ。

今まで何年も3DSでやっていたので、PS4の綺麗さに圧倒されました。

モンスターを倒さずにマップウロウロしているだけで楽しい。

正直、段差や傾斜が多く戦いにくいと感じる事もありますが、なぜかここ最近のモンハンほどイライラすることは無かったです。

まあこれは画面の綺麗さに慣れてしまうと徐々に不満を感じるようになるかもしれませんが。

 

細かい環境生物がたくさんいるのも良いですね。

捕まえてコレクションみたいな事も出来るそうなので、中々本業の狩りが進まない可能性もあります。

背景の作り込みも見事なので、早く製品版で他のマップを見たいです。

 

ちなみに私はノーマルのPS4でのプレイです。

Proでもそこまで変わらない、みたいな意見を見ますがどうなんですかね。

チャアクの操作は慣れ次第?

私はメイン武器がチャージアックスなので、主にチャアクを使っての感想です。

良かった点

一番はガードポイントの仕様が4G仕様に戻った事。

以前から公開されている動画などでもわかっていたことですが、やっぱりチャアクにはこのGPが似合います。

GPでガード性能がプラスされるので、クロスシリーズとは違う立ち回りになりますね。

 

4G仕様に戻ったと言えば盾突きからの高出力復活

個人的にチャアクの「合体・変形」という言葉が最も似合っているコンボだと思っているのでこれの復活は心底嬉しい。

ちょっとしたダウン時にこれで高出撃つのが最高に気持ち良いです。

また、超高出力をうっても属性強化が解けなくなったので、チャンスがあればどんどん超出力を撃っていくのが基本になるのかも。

個人的には高出力のモーションが好きなので、出来れば今まで通り高出力を撃っていきたいんですけどね。

 

 

そして剣強化モードの高圧切り。

思いのほかモーション値高かったですし、ビンも減らずデメリットがあまりないので、隙あらば使っていくのが良さそう。

何より心眼効果はありがたい。

剣強化するとディアブロスもボルボロスも弾かれなくなって戦いやすかったです。

高圧切り→盾突き→高出力

の連携も可能なので、ダウン時には積極的に使っていっても良さそう。

悪い点

操作感に関しては、3日間では慣れきる事は出来ませんでした。

 

一番難しく感じたのはRとR2ボタン。

R2はもうスリンガー専用くらいにして欲しかった、てのが本音です。

ダッシュからの抜刀攻撃でいちいちボタン押しなおさないといけないのは正直面倒。

 

R2ボタンはトリガー式で押し込まないといけないのも使いにくい要因の一つかと。

チャアクは△とR2の同時押しでGPを出すので、どうも押し込むタイプのボタンだとやりにくいです。

 

あとは新モーションの移動切りの暴発

慣れれば便利な技かと思いますが、どうしても意図しない時に移動してしまいました。

個人的にはステップ回転切りでいいと思うので、なくても良いモーションです。

 

あと榴弾瓶の爆発がどこに当てても音一緒なのも不満でした。

頭に当てた時にだけスタン値入る音鳴らして欲しいです。

その他の武器や感想

一応一通り触りましたが、使いやすさを感じたのは双剣

鬼神強化時、特殊攻撃ボタンじゃなく、○ボタンで突進連斬出るのはやりやすい。

操作にクセがなく、今までのシリーズと同じような感覚で使用できそうです。

 

操虫棍はエリアルよりエリアルしている感じ。

自分強化が見にくくなったのが気がかり。

 

ヘビィボウガンのマシンガンはとりあえず楽しい。

 

閃光玉や音爆弾がスリンガーでの仕様になったのはちょっとクセがありますね。

今までみたいにカメラ敵の方に向けて後ろ向きに閃光投げるのには慣れが必要。

相手の方に撃ってしまってうまく当たらない、てのがありました。

まとめ

僅か3日間のベータテストでしたが、やってみてわかったことはたくさんありました。

色んなところで言われてますけど、字が小さくて見にくかったり、チャアクの属性強化や太刀の練気ゲージの色や虫の強化色など、視覚的に見にくい所が多いのはちょっと気がかりでした。

字の大きさは要望たくさん出ている気がするので修正されるとは思いますけど。

せっかくモニターやテレビなど、今ままでの3DSと比べると大きな画面でするモンハンなんだし、もうちょっと色々大きくして見やすい用にして欲しいですね。

 

気になる点は多数ありましたが、ゲームとしては最高に面白いものになりそう。

ダメージ表示などは、やってみるとあった方が良いようにも思いました。

PS4での発売なので、要望が多い物に関しては発売後もアプデで対応してくれそうなのも良いですね。

発売までにあと1回くらい体験版来たらいいんですけど。

 

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